画面恢复正常,选项也已经开始生效。
但是,按常理来说,即便是在游戏里,以罹的性格也依旧不会说出这样的话。如果没有按照选项来回答,或者说是没有将选项说出口,又会怎么样呢?
当罹打算闭嘴不言的那一刻,他就明白为什么那只雕没有跟他强调这个问题了。
“他们去帮老师搬书了。”
身体擅自动了起来,配合着口型不知道从哪里发出了与他完全一样的声音。明明他自己并没有说话,也并没有感觉到自己的嗓子有任何震动——
罹失去了自己身体的操作权,尽管只有那一瞬间。
而那声音,自然也就是先前他听到的,与他所能发出声音完全一致的AI程序。
突如其来的失控感顿时蔓延了罹的全身,恐惧袭来的瞬间,心脏仿佛都漏掉了一拍。当能重新随着自己的意识动起来时,他甚至有一刻忘记了该怎么呼吸——
“搬书?噢,难得看到他们这么勤劳。”
刚才罹的声音并没有很大,大概只有周围的同学和教导主任听得见。在讲台上的坐班老师貌似没有听到什么动静,依旧在低头摆弄着自己的手机。
教导主任似乎很满意这个答案。三根试管的指数都没有什么变化,怒气值反倒是不升还下降了5。
“搬书需要这么多人吗......算了,还有好几层要查。”
教导主任自言自语地说道,也没有多过问些什么。待他彻底离开了罹的视线,罹这才松了口气。
别说是在这种时候,就算是在平时,罹都是一个很少撒谎的人。即便眼前呈现给他的确实是一个看起来较为良好的局面,但他的内心还是隐隐地有些不爽。
自习课下课,罹像前两次那样安静坐在座位上,等待着这场体验的结束。但这个时候,那个看着怪胆怯的瘦弱男生又一次出现在了他的课桌前。
“那个,王哥他们让你现在过去一趟......”
放眼到教室前门,与第一次回答时的情景十分相似,唯一不同的是,气氛好像并没有这么焦灼。
但按道理来说,教导主任并没能知道他们缺勤的事情,也不应该有理由再去请他们喝茶。那又为什么要来找我?
难道是东窗事发?
罹怀着五味杂陈的心情离开了他的课桌,小心翼翼地迈向了前门他们所在的位置。正准备再遭一顿臭骂时,却看到了那个“王哥”脸上挂着不太美观的笑容。罹愣在原地,有些迷茫。
“哟,小子,刚才那节课谢谢你了。平时看你小子不说话,还以为不是老师的走狗就是个怂包呢。”
话说的似乎很不好听,但看得出来,他那惊悚的笑容竟然不是假的。罹抬手揉了揉自己僵硬的脸部,想随便应和点什么,却半天想不出来。只能尴尬地站在原地,双眸直直地盯着地板。
“喂喂,不会是吓傻了吧?我又不会吃了你哈哈哈哈。”
罹不自觉地轻皱了一下眉头,悄悄将目光上移,瞟了一眼“王哥”头上的试管条:怒气值0,好感度从30上升到了55,攻略等级从1级升到了1.5级。
原来这东西还可以按半级来升的吗?
不对不对,重点搞错了。是这个回答,竟然还真能让这个人对自己提升好感度。罹感到有些不解,抬眼又看了看旁边几个人的试管条,都是怒气为0,好感度多多少少都有些上升。特别是其中一个缺勤率高到都快要请家长的,对罹的好感度直接飙升到了70。
搞得现在自己变得跟他们的恩人似的......虽然罹并不是打心底里想帮他们说话,都是被系统逼迫的。而且他们也不算什么好人,提升了他们的好感度貌似也并没有什么作用。
69書吧
罹没有进行任何发言,任由他们随便说着些什么,一直到了上课铃声响起。
“哎呦快跑,老师要来了。”
“喂,你小子做得不错,下次继续。”
没有下次了。绝对不会有下一次了。罹打心底里拒绝了“王哥”这个要求。
“咳,好,今天你们的表现都很不错啊。教导主任还特别表扬了我们班。”
任课老师刚进门,便大声给全班来了这么一句。他好像是太过于放松,并没有看到从后门溜出去的那几个男生。反正从他踏进门的那一刻就能看出他心情不错,看来待会也不用挨揍了。
嘛,那这个体验也应该过得差不多了吧。
“哔”
“结算中......”
突然蹦出的聊天框变成了结束结算页面;看着中央的雕头在顺时针不停旋转加载,罹就忍不住想给聊天框来一拳。结算得很快,首先映入眼帘的则是最上面那行“恭喜你完成所有体验关卡”。
不得不说,在将人生做成游戏的这方面上,确实能令人感到一丝新奇。但游戏终归还是游戏,并不能与真正的现实相比较。
结算页面的下面还有几行字:情商:+3,知识量:+0,体力:+0,魅力:+1,圆滑指数:+3。
这又是什么奇怪的积分?前面四个勉强都能理解,最后一个“圆滑指数”是什么东西?
“将!恭喜罹先生完成了本次的体验关卡!你是否对我们的结算面板有些疑惑呢?就由我来为你解答吧!”
那只雕又擅自冒了出来。不过罹本身也正好有事情想问他,这样也省去了叫他出来的麻烦。
“首先是情商,这个东西可是非常重要的噢!”
“懂得在能令双方都能接受的情况下给出最完美的答案,善于关注他人的一举一动来进行分析,这便是情商的体现。”
“情商数值的提高能为你以后的游戏提供更多合适的回答;有些高级的回答往往就需要一定的情商数值来进行解锁。”
“知识量和体力就更简单易懂了。在游戏中,你要做的不单只是说话这么简单,有些时候还需要你来做出实际的行动。而用来支撑你做出这些行动的东西,就是知识量和体力。”
“打两个最简单的比方,当同学来问你题目,你回答出来了,就有几率增长他人对你的好感度,还可以增加自身的魅力值。体力也相同;当他人需要你搬什么东西时,足够的体力便可以支撑你完成这一项请求,自然而然地也会给他人留下良好的印象。”
“所以平日需要通过锻炼和读书来提升自己,这也是成功人生非常重要的一点。”
“魅力,简言意赅的就是指自身条件的优劣,是否能吸引他人的注意,是否能获取他人的认可。当魅力值提升上去后,对他人好感度与攻略等级的提升就会相对更加容易一些。”
“至于圆滑指数......就像刚才那种情况,你是用了谎言来将局面变成了一个大家都快乐的结局。后面的游戏我们也会不可避免地出现这种使用谎言的情况。当你的圆滑指数越高,你的选项中就越容易出现出现撒谎类型的言语。”
“谎言是一把双刃剑,使用得当的时候可以当做宝,使用不当的话,仅仅只需要一个谎言,便能让你一辈子贴上‘骗子’的标签。”
“至于圆滑指数嘛,自然可以用直白的真话来将其抵消。但有时候过于直接的真话确实是不怎么好听呢~很有可能会被人讨厌,又变成你现在这个样子噢。”
为什么这话题又能扯到我身上?罹多少有些失语。听完那只雕讲述的规则后,罹的心里也大概对这个游戏的构造有了一些底。况且经过刚才的那些体验,罹也确实有了想真正去尝试这个游戏的想法。
可是像这种需要说谎话的情况,罹还是尽量想避免就避免。
“对了,如果我所有选项都不想选择,在三十秒之内没有做出选择的话,会怎么样?”
罹试图寻找这个环节的漏洞。但很可惜,他失败了。
“没有做出选择的话,就会被视为恶意挂机,将这个事件全盘推翻,一切回归到未开始之前,并且要接受小黑屋处罚。如果单道题目连续三次未做出选择,则取消游戏资格。”
听起来会很严重的样子。罹虽然不知道那所谓的小黑屋处罚具体是什么东西,但他觉得还是尽量不要去触碰规则的底线为好。
毕竟这里的人既然能做出这种水平的游戏,还能插入读取人心的AI技术,那将他的记忆剥夺,剔除他的人格什么的那不都是轻而易举的事情吗?
况且,既然这是自己渴望求来的机会,更应该好好把握才对。
“噢对了,有一点忘记跟你提了。以后你遇到的选项有可能不只有三个,也有可能是双选题之类的,甚至多选,限选都有可能。而在第一条的选项一般代表你当时内心的想法;也不妨告诉你,这是我们用来收集和记录玩家成长的一个小手段。除了这个我们没有其他任何违法行为,所以还请罹先生放心。”
那只雕在屏幕上眯着眼,看似普通地笑了笑,却又好像在笑眼中藏了一些什么秘密。顿时充斥满屏幕的神秘感,让人捉摸不透。
“那么,废话不多说,就由我来带领你,进入真正的‘人生游戏’吧!”
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