首次挑战Boss怪物的攻略比预想中顺利得多。
在这场战斗中,我感受到了与以往对付杂兵时完全不同的体验,收获颇多。
“泽菲鲁斯,成功了!恭喜你!”
就在我还没完全从战斗中缓过神来的时候,哈娜已经兴奋地扑向我,似乎还没意识到战斗已经结束的我,这时才感到肩膀上的压力逐渐消散。看来,比我想象的要更加紧张。毕竟这是现实。
“啊,是啊。汉娜,你看到了吗?真是轻松搞定!”
我强迫自已恢复到平时的状态,和汉娜轻轻击掌,这时我才真正意识到胜利的实感。
正当我和汉娜庆祝成功通关迷宫时,突然传来了一个提示音。
“已确认〈热带森林迷宫〉的首次攻略。首次攻略奖励将被赠送。”
“祝贺你完成了迷宫。”
啊,我知道这是什么。每当首次通关迷宫时,获得珍稀道具时就会播放的提示音。
惊讶的汉娜发现自已手中不知何时出现了一枚小徽章。
“哇,这是什么?”
“这是迷宫通关特典,类似勋章一样的东西。”
这就是所谓的迷宫通关证明。
这种有趣的小奖励正是《地下城》的乐趣之一,它激发了人们的收藏欲望。
有些人会将这些徽章像将军一样大量佩戴在胸前,彰显气势;还有些人会将它们缝在制服的内侧,当翻开外套时,隐约展示出来。这种姿态在玩家中很有味道。
我还记得有人曾经尝试用同样的方法来展示女孩的裙子,但最终屏幕上出现了一个拿着“没有这种功能,你是个变态!”牌子的萝莉,视频就这样结束了。
那时候我笑得不行。
现在,这个世界变成了现实,我大概也能做类似的事情,但我还是不会做的。
我一边盯着徽章,一边回忆过去,不由得微笑起来,汉娜这时拉了拉我的袖子。
她的目光集中在散落在地上的一堆掉落物上。
“好厉害啊,泽菲鲁斯。Boss掉落了这么多东西。”
“啊,对了,还有这些掉落物。汉娜,你把它们都收起来吧。”
“好的。”
这次的掉落共有14个,“Boss掉落物”有5个,“迷宫怪物掉落物”有8个,还有一个宝箱。
“迷宫怪物掉落物”中随机包含了之前各层出现的杂兵掉落物。
这次的宝箱是“银箱”。
“银箱!”
汉娜看着掉落物中央闪闪发光的银色宝箱,兴奋地喊道。
“哇,开局就是银箱,真是个好兆头。汉娜,开箱吧。”
“真的吗?”
嘛,既然她这么高兴,而且她还担任了搬运工这种麻烦的工作,算是给她的特别奖励吧。
而且我还欠她一个因为之前的木箱而哭泣的歉礼。
汉娜战战兢兢地打开了“银箱”,里面出现了“高级恢复药”。
在初级迷宫奖励中,这算是相当不错的道具,俗称“大奖”。
在RPG游戏中,这种道具虽然常见,但在《地下城》中,“HP恢复500点”的效果意味着在初级迷宫攻略中可以完全恢复。毕竟大多数情况下,HP的最大值不会超过500。
能在危机中立即恢复的道具,自然被视为“大奖”。
“是高级恢复药!”
“汉娜,真是赚到了!”
汉娜第一次获得Boss战奖励,开心得原地转圈庆祝。
我也跟着她一起转圈,最后我们击掌庆祝。
转圈圈真的好有趣!
回头想想,这场现实中的Boss战真是充满了震撼。
我的情绪也逐渐高涨起来。
我们闹腾了30分钟,直到情绪逐渐平复下来,才一起将所有掉落物收入哈娜的“空间存储袋(大容量)”中。
“都收好了,泽菲鲁斯,接下来要直接回去吗?”
“不……”
汉娜望着闪烁着粉色光芒的传送阵,问道。
但我无视了传送阵,选择回到安全区。
“汉娜,过来一下。接下来我要做的事,千万不能告诉别人哦。你能答应吗?”
“突然说什么?”
“接下来,我们要进行一个秘密的游戏。”
“秘、秘密的游戏!?”
稍微夸张了一下,果然吸引了汉娜的注意。
我知道汉娜对这种关键词很感兴趣。
“不能告诉别人哦,你能答应吗?”
“嗯,嗯……好吧。不过要做什么?”
“那就让你见识一下百闻不如一见的东西吧,看好了。”
我说完,站在安全区的边缘,朝着Boss房间的大门使用了技能。
“‘勇者之剑·勇者斩’!”
“呀!?”
随着一声巨大的撞击声和汉娜的惊呼,神奇的事情发生了。
“传送阵消失了?而且,熊食蚁兽,复活了!?”
汉娜的反应很到位。
正如汉娜所说,Boss房间中本该被打倒的熊食蚁兽再次复活,重新出现了。
这正是我今天的真正目标。
汉娜似乎察觉到了什么,露出了“不会吧!”的表情看向我。
汉娜是个“刷怪狂”,估计已经明白我接下来要做什么了。
“泽菲鲁斯,难道你打算对Boss进行刷怪吗!?”
“没错。不过这次不是史莱姆,所以不是刷史莱姆,应该叫刷Boss吧?”
“不是这个问题!”
哟,居然敢吐槽我。
如你所见,原本Boss应该在攻略者使用传送阵离开时才会复活。
但是,就像我刚刚做的那样,如果不使用传送阵离开Boss房间,Boss就不会出现。
因此,学院会教育学生在打倒Boss后一定要通过传送阵回到原地,以免给下一位攻略者带来麻烦。然而,这里有一个小技巧。
即使不使用传送阵,只要从外面给予大门强烈的冲击,Boss也会重新出现。
因此,打完Boss后,可以回到安全区,使用强力技能轰击大门,就可以实现Boss的周回。
这样就省去了从入口重新返回最底层的麻烦,真是太棒了。
顺便说一下,这是开发团队官方认可的战术。
《地下城》设定为在学院内度过3年,为了保证时间不被浪费,设有时间限制。
如果这3年内什么都不做,就会陷入游戏结束的境地。
但要想通关游戏,还面临着各种困难。
比如说〈高级转职券〉。如果这个道具没有掉落,就会陷入困境。
要攻略高级迷宫,必须要拥有高级职业。然而,如果〈高级转职券〉迟迟不掉落,可能会导致惨不忍睹的结局。
《地下城》里有很多类似的陷阱和地雷。看看现在的这个世界就知道了,肌肉被认为是最强的时代,真是令人叹息。
为了避免这些问题,开发团队提出了这个苦肉之策——Boss周回机制。
开发团队似乎无论如何也不想改变职业设定和过多的掉落物。
于是,Boss周回成了被官方认可的战术。
我们这些玩家因此乐于不断刷Boss,并充分享受其中的乐趣。
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