“搞定了吗?”
“嗯……虽然按照你说的分配了,但真的不需要学战斗技能吗?”
“不需要。【炼金术师】是生产职业,不是战斗职业。如果你想兼顾两者,那应该选择【战斗炼金术师】这个职业,但那样的话,很可能两边都不出色,难以取得大成。SP(技能点数)是有限的,全部投入到生产技能上,让其专精化才是最好的选择。”
我先让汉娜进行属性分配。幸好她的SP和SUP(状态提升点数)都还没分配,我也能给她传授我的最强流派的育成方法。
不过,我并没有强迫她。这毕竟是会影响她人生的重要决定,最终的选择还是由汉娜自已做。虽然我会提供建议,但绝不能让她因为我的缘故而放弃自已的选择。
然而,汉娜还是决定走上我的最强流派之路。
“真的可以吗?”
“嗯,我想成为对泽菲尔斯君有帮助的人。”
她的话让我感到无比高兴,差点要对她产生好感了。不过,一看到汉娜的萝莉样子,我的心情立马冷静了下来。
“当然,这也不是唯一的理由。”
听她这么说,我问了问原因,结果汉娜有点不高兴地嘟起了嘴。
“那、那是因为我自已做的决定,你别多问了。”
虽然我已经猜到了她的答案,但我决定不再追问下去。
以下是她进行属性分配后的结果:
——
名字:汉娜
人种:“村人”
职业:【炼金术师】LV6
SUP状态提升点:共计14P获得
限制:〈DEX+5〉
[HP]:30\/30
[MP]:20\/20 → 80\/80
【力量(STR)】:10
【体力(VIT)】:10
【智力(INT)】:10
【抵抗力(RES)】:10 → 19
【敏捷(AGI)】:10
【灵巧(DEX)】:10 → 65
[SUP]:54P → 0P
[SP]:11P → 0P
《技能》:『炼金LV10』『调和LV1』
《魔法》:无
《独特技能》:未取得
——
【炼金术师】的SUP状态提升点为14P,其中5P自动分配到DEX(灵巧),剩下的9P可以自由分配。汉娜已经累积了54P的SUP点数,将其分别分配到DEX和MP上,接着再分配到RES(抵抗力)。
技能方面,首先把SP10点全部投入到『炼金』技能上。这是常规操作。如果技能等级过低,不仅容易失败,还会受到素材稀有度的限制,而且可以进行炼金的物品种类也会受到限制,因此最好尽早将其升满。
素材可以通过『调合』制作,所以接下来还会继续提升『调合』的等级,直到达到满级。
暂时这样分配是最合理的。
至于汉娜提到的战斗技能,确实有,但……
例如〈『釜击』:用炼金锅敲打敌人〉。
这种技能显然没有必要,直接放弃。STR(力量)可不是用来干这个的。炼金术师还是专注于生产最为合适。
顺便说一下,其他人的属性可以通过触摸由水晶制成的龙像来查看。虽然这种装置相对昂贵,但在贵族宿舍里,几乎每个房间都有。
而查看自已的属性时,只需集中精神就可以在任何地方查看并进行分配。
现在汉娜已经完成了她的分配,接下来该轮到我了。
【勇者】职业可以学习的技能和魔法共有26个,还有两个独特技能。其中,初始阶段可以学习10个技能和魔法以及一个独特技能。列表如下:
——
『身体强化』
『危机察觉』
『直觉』
『生活魔法』
『斩击』
『突击』
『闪电术』
『恢复术』
『治疗术』
『挑衅』
『勇者之剑・勇者斩』(独特技能)
——
技能是通过技能树进行解锁的,例如,当『身体强化』达到LV3时,下一个阶段的技能『倍力』和『倍速』会被解锁。
不过,当等级提升到20时,下一个阶段的技能会自动解锁,因此也可以选择等待。技能树分为三阶段,当职业等级达到40时,第三阶段也会解锁,所有技能将可供选择,技能树的意义就不大了。
【勇者】的技能如你所见,都是全能型的。它涵盖了自我强化、魔法、治疗、攻击和挑衅等多种技能。
对于这些技能,我早已做出了决定:
——
名字:泽菲鲁斯
人种:“主人公”
职业:【勇者】LV6
SUP状态提升点:共计22P获得
限制:无
[HP]:30\/30 → 62\/62
[MP]:20\/20 → 140\/140
【力量(STR)】:10 → 50
【体力(VIT)】:10 → 20
【智力(INT)】:10
【抵抗力(RES)】:10 → 20
【敏捷(AGI)】:10 → 30
【灵巧(DEX)】:10 → 12
[SUP]:132P → 0P
[SP]:11P → 0P
《技能》:『身体强化LV5』『直觉LV4』『挑衅LV1』
《魔法》:无
《独特技能》:『勇者之剑・勇者斩LV1』
——
就是这样分配的。
【勇者】的优势在于它全能的属性。为了不削弱这一点,最好的方法是均衡地分配属性点。
【勇者】的技能中有一个被动技能『身体强化』。当该技能升级到LV10时,除HP和MP外的其他属性都会增加1.6倍,这几乎相当于将SUP点数的效果增加了1.6倍。在LV5阶段,属性已经增加了1.3倍,因此STR的实际数值相当于65。
与其专注于某项属性,不如将所有属性均衡发展,这样『身体强化』的效果才能得到最大化。
不过,攻击力在很多情况下还是非常有用的,所以我目前将SUP点数偏重分配到STR上。尽管如此,再继续增加攻击力对初级迷宫的怪物来说就显得多余了,所以将STR停留在50,剩余的点数均衡分配到其他属性上。
由于现在暂时不需要使用魔法,INT的点数留待以后再分配。不过,今后大致会将INT也均衡分配。
接下来是技能方面,『直觉』是一个非常优秀的技能,可以用于应对突袭、发现陷阱和隐藏的门,因此绝对有必要获得这个技能。
『挑衅』是一个挑衅系的技能。由于汉娜也会同行,最好由我来承担坦克的角色。考虑到未来的发展,我能够担当次要坦克的角色,这对团队是有利的,因此获取这个技能并不会吃亏。
汉娜的攻击力很低,只要LV1的挑衅技能就足以让怪物将目标对准我。在未来,我还计划逐渐提升这个技能的等级。
最后,隆重登场的是【勇者】的独特技能『勇者之剑・勇者斩』。
〈勇者之剑能斩断一切邪恶。无属性、物理斩击、附带减益效果,单次攻击造成300%的伤害,并降低敌方防御力〉
这个技能看似简单,却非常强大。
即使只提升到LV10,它的攻击力也会达到630%,但同时会消耗大量的MP,因此暂时保持在LV1就足够了。即便如此,这个技能的消耗MP为15,无法频繁使用。
尽管目前没有学习其他魔法,但我将MP提升至140几乎完全是为了『勇者之剑・勇者斩』。
至于其他的技能,由于在后期基本上用不上,所以我暂时不打算获取它们。在职业等级达到20级之前,我打算就靠这四种技能进行战斗。
现在属性分配已经完成,装备也准备好了。看看时间,差不多该出发了。
“汉娜,差不多该走了。”
“嗯,谢谢你帮我分析,泽菲鲁斯。我会在迷宫里努力的!”
“别太紧张了,放轻松点?”
虽然汉娜看起来充满了干劲,但大部分战斗应该都会由我来处理,她可能会觉得有些大材小用了。
不过,这也没什么问题。毕竟第一次进入迷宫,紧张和兴奋是可以理解的。
我拿起了从〈无名起始之村〉的武器店和防具店获得的剑和盾,正准备出发时,房门被敲响了。
看来是接我们的人到了。
从开始准备到现在已经很久了,终于可以正式进行迷宫攻略了。
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