继续往下翻,终于出现了他感兴趣的帖子。
【但凡598号新手村的玩家试过这游戏的打怪难度,都不敢直接去挑衅BOSS。】
【这就叫不知者无畏。】
【隔壁主播耗时45分钟抓住了一只野鸡,喜提0.2经验,乐死我了。】
【还有耗时一个小时逮住一只野兔的,太逗了。】
赵聪来了兴致,死太多次精神太累,他还没体验过刷怪的过程就退出游戏了。
他找了一个热度比较高的视频开始看。
视频的名字很有意思,现代人VS游戏野怪。
是现代人,不是玩家。
赵聪坐在电脑前,双眼紧紧盯着屏幕上的视频播放器。
里面播放的,是几位游戏玩家在《九霄大陆》中尝试捕猎野怪的场景。
不同于传统MMORPG游戏中的夸张设定,《九霄大陆》采用了1:1的真实感官连通。
这意味着,游戏内的每一项操作,都需要玩家投入等同于现实中的体力与技巧。
赵聪一边观看,一边默默分析着视频中的情况。
游戏中的野怪速度惊人,灵活度远超普通玩家的反应能力。
这很正常,现代社会中普遍存在一个问题:久坐不动的生活方式导致了人们的体力下降。
尤其是年轻一代,长时间对着电子设备,缺乏足够的体育锻炼,这让他们在面对需要大量体力消耗的情况时显得力不从心。
很不巧,游戏里的大部分玩家都是年轻一代。
让一个跑400米都累的哼哧哼哧大喘气的人去捕猎野生动物,这难度想想就脑壳疼。
视频中的场景愈发激烈,发现徒手制服不了野怪之后,玩家们试图使用陷阱、制作弓箭等多种工具围捕野怪。
结果可想而知,由于缺乏实际狩猎经验,多次尝试均以失败告终。
野怪的敏锐感知力和快速反应能力让它们轻松避开了大部分陷阱,即便是远程射击,也因为玩家的瞄准精度不足而屡次落空。
但玩家有一个特点:人多。
最终被杀死的野怪都是在玩家的围追堵截之下体力耗尽的。
与其说是被玩家杀死的,倒不如说是躲避陷阱和追击累死的。
这还不是最让人崩溃的,最让人接受不了的是,费劲吧啦累个半死,最后一只野怪加了0.2经验值。
有些是玩家是组队围杀野怪,经验值平分,一般是5个人一队,一个人加0.04经验值。
又看了几个同类型的视频,基本上都是这种情况,玩家们要杀死一只小怪都累死累活的。
赵聪神色复杂的关了电脑,这打怪难度简直逆天了,艰辛程度堪比荒野求生。
小怪的难度都这么高,更何况是BOSS。
帖子上说的没错,但凡他们598号新手村内有玩家体验过打怪的难度,都不会作死去挑战BOSS。
《九霄大陆》这款游戏的设计远比他过去接触的所有游戏都要先进得多。
这里的野怪完全颠覆了他对游戏NPC(非玩家控制角色)的传统认知。
以往的游戏经历中,野怪大多遵循固定的行为模式:它们通常局限于特定区域,被动等待玩家的到来,一旦遭受攻击就会进入反击状态,直至被玩家彻底杀死。
野怪有固定的血量和攻击力,不会疲劳不需要休息,一切都是机械化的设计。
所以,在以往的游戏中,杀怪和杀BOSS都很简单,基本上就是坦克拉伤害,远程玩家输出,慢慢把BOSS血量磨光。
而在《九霄大陆》中,这一切发生了革命性的变化。
野怪警觉性很高,察觉到危险后会迅速逃离现场,消失在密林之中。
这一举动与现实生活中野生动物遇到潜在威胁后的本能反应极为相似。
不仅如此,游戏中的野怪在受到伤害后,也会表现出相应的逃避或求生行为,不会无脑攻击玩家。
更有甚者,会设法绕路回到同伴身边,利用数量优势对玩家们展开群殴。
这种种细节,无不让赵聪觉得游戏世界无比真实。
他喃喃自语道。
“要不是野怪死后会增加经验值,我都要以为这是个真实世界了。”
一个小小的野怪都有自已的思维意识,这游戏真的是可以人为设定出来的吗,或者说,这真的只是个游戏吗?
看了一眼旁边的游戏舱,他摇摇头又收回了思绪。
“瞎想什么呢?不是游戏还能是什么?”
69書吧
他拿出手机开始在群里发消息联系自已的队友。
看完刷野怪的视频以后,他觉得应该去学习一些荒野求生技能,同时制定狩猎策略。
队友也要跟他一起学,不能只有他自已吃学习的苦。
龙脊山,寨主堂。
旭日东升,晨光透过窗户,温柔地洒在苏越脸上。
昨晚,他沉浸在《九霄经》的修炼中,时间不知不觉间流逝。
但令人诧异的是,尽管通宵达旦,此刻的他竟丝毫感受不到疲惫。
一股充实感涌上心头,驱散了黎明前的最后一丝困倦。
睁开双眼之后,苏越做的第一件事就是打开面板检查经验值的变化。
【经验值:2157.6】
“卧槽,居然加了这么多经验!老子果然是个修炼天才!”
看到经验值增长了200多点,苏越的眼中闪过一抹兴奋之色。
正当他激动的要仰天大笑时,目光不经意间滑向了经验来源的详细列表,喜悦的心情瞬间凝固。
一行行数据映入眼帘,记录着每一个经验值的来历。
令他始料未及的是,绝大多数的贡献居然来自于手下山贼团的成员。
【你的属下山贼赵小时击杀异人,为你提供了0.05点经验值。】
【你的属下山贼王铁柱击杀异人,为你提供了0.05点经验值。】
【你的属下山贼刘大柱击杀凡兽,为你提供了0.05点经验值。】
【你的属下山贼高中胜击杀锻体一重妖兽,为你提供了0.25点经验值。】
……
这些手下是真听话,该杀野怪的杀野怪,该杀玩家的杀玩家,给他积累了这么多经验值。
然而,他自已亲自修炼《九霄经》所获得的经验,却仅仅是个位数的“1”。
这一刻,苏越感到一阵深深的挫败感。
他自已推演的功法,修炼速度这么慢!这合理吗!
这修炼天赋,狗看了都摇头。
“唉,看来提升修为还得靠经验值,真是省不了一点。”
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