柯杰跟着张总撤退以后,张总便开始了军营整顿,修建工事等等进行防御。
柯杰新接到的任务还是护送粮草。
不过这个任务有一个附加目标,如果柯杰可以深入敌前侦查情报的话,可以获得额外的奖励。
不出意外的话就出意外了。
柯杰在拿情报的时候,意外的碰到了也在侦查情报的一支小队,双方在夜色下展开了一场遭遇战。
这里就没有单挑了,而是一场混战,双方的手下各打各的,然后柯杰对战对方的头目。
这个Boss是少见的有名有姓的小Boss。
根据文本和对话信息,柯杰得知对方叫马平,好像还是马超的远房亲戚。
虽说跟马超有点关系,但是估计血缘已经出五福了,只能算是马超宗族的一个人。
因为马平的官职并不高,只是一个屯长,相当于排长,手底下就几十号人。
还不如柯杰之前打的邢道荣出名,人家好歹是个校尉,带几千个人的那种,后面又做了上将军。
虽说马平的官不大,统领的人也不多,但是这个BYD是真不好打。
柯杰已经跟他纠缠了半个多小时。
马平的武器是剑,用这种武器的基本上都是世家出身,背后多少有点技术那种。
马平的剑术确实要比之前的亭长、邢道荣还要难打。
不仅仅有邢道荣的快慢刀,剑法变幻莫测,难以捉摸。
还有亭长的高伤害,一刀下来能砍将近五分之四的血量。
“不好打啊兄弟们。”
柯杰不禁皱起眉头。
此时,游戏内部提醒柯杰,马平用的乃是马氏宗族传承的“出手流”,剑术高深,可以尝试进行弹反。
“弹反?”
“弹反是什么东西哦~”
柯杰刚开始都没当回事儿,但是后面却偶然的操作出了“弹反”。
柯杰在操作的时候意外地用关刀把马平正在出招的剑给顶了回去,耳机里响起一声清脆悦耳的金属碰撞声音。
叮~
马平不但被顶了回去,而且在动作上还出现了一个小小的迟钝。
“等下,难道说这就是弹反?”
柯杰又试了几次。
叮~
叮~
叮叮叮~
虽说柯杰还不能百分百的做到弹反,成功几率只有不到一半,但他还在进步,弹反运用的越来越娴熟。
“这尼玛也太爽了。”
弹反的前提是要先看穿对方的动作,然后抓住合适的时机进行防御。
是架起武器防御,不是闪避。
【恭喜你已经领略了弹反】
【温馨提醒:在弹反的瞬间进行反击就可以打出2.5次方的暴击伤害】
【弹反窗口时间为:10帧】
【反击时间为:16帧】
【请尽情享受您的战斗吧!】
柯杰看到游戏内的提醒以后,整个人的都愣住了。
他还是第一次见以“帧”为时间单位来计算时间窗口的。
10帧,那不就是十分之一秒?
只有在这个时间之内进行弹反,才能实现完美弹反。
反击时间是16帧,这是弹反成功之后的硬直时间,只有在这个时间窗口内进行反击,才能打出2.5次方的暴击伤害。
直播间的水友们直接就绷不住了:
“卧槽,这么高的触发条件吗?”
“老年人的反应时间真没这么快啊……都已经不是用秒来计算了,用的是帧??”
“难绷。”
“这要是弹不出来的话,那一刀不就暴毙了?”
“理论上,实战里看好像都是这样子的。”
“高风险高收益嘛,2.5次方的暴击伤害呢!”
“卧槽,我才反应过来,这特么不就是黑闪吗?”
“草,什么体育生,虎杖悠仁都来了。”
“妈耶,你一说黑闪我就懂了,这特么是设定竟然一模一样。”
“不过黑闪的误差在0.000001秒之内,游戏里还是进行了正常化处理,10帧应该是0.1秒年轻选手们还是很容易反应过来的。”
“草,梦幻联动。”
柯杰已经彻底明白这游戏到底该怎么玩儿了。
如果一味的闪躲,会严重影响到角色的输出。
因为有些角色的攻击轮次是很快的,就比如说这个马平,根本不给他喘息的时间。
所以就需要抓Timing。
这个时候,弹反就派上了大用场。
只要能够看穿识破对方的招式,抓住时间窗口,就可以利用防御来替代闪躲,从而给自己营造16帧的攻击时间。
虽然时间短,但是2.5次方的暴击伤害,甚至比无双技能还要高。
如果他能够连续做到识破弹反,打出暴击伤害的话,对方头顶的架势条就会打满,从而导致对手重心失衡。
这个时候就可以用普通攻击上去压起身,在对手快要站起来的时候,就放刚刚“完美闪避”积累起来的能量条,开无双技。
明白了!
全都明白了!
识破!识破!再识破!
柯杰一套行云流水的招式,三下五除二就把马平斩落。
“我草,杰宝这么猛吗?”
“我还以为杰宝又要打两个小时起步了,没想到不到四十分钟就把马平过了。”
“懂不懂什么叫天赋型选手?”
“你们好,这里是九冠王的直播间。”
“完了,真让他玩明白了。”
“杰宝牛逼!”
柯杰身上那股折磨的感觉瞬间消失了。
取而代之的是见招拆招的识破。
他能把对方的一举一动全都看穿。
这种感觉实在太美妙了。
弹反。
抢断、
孤注一掷的重击。
柯杰不禁感叹:《无名》的战斗系统做的实在太好了!
而且这些Boss设计的也很好。
什么快慢斧、居合秒杀、弹反……
柯杰之前从来没有过这样的游戏体验,他也敢说市面上也只有星作能制作出来这样的游戏。
除了Boss设计。
柯杰认为很大一部分原因是双方共用了一套战斗机制。
玩家可以识破Boss,弹反Boss。
反之,Boss也可以看穿玩家的行为模式,并且也可以使出弹反,打出僵直。
为什么《无名》是高难度游戏?
游戏越难,Boss越难,弹反越爽!
甚至星作还有一个另类的机制,那就是:不完全弹反。
大概就是10帧的关键窗口期玩家没抓住,可能操作是在第11帧或者第13帧放出来的,误差在5帧以内,不会受到对方的伤害。
但也不能给对方造成16帧的硬直。
这有点类似于“Miss”的感觉,告诉玩家:“只差一点点就可以完美弹反了”。
但当玩家学会完美弹反的时候,血条就没有任何意义了。
“兄弟们。”
“这游戏手残别玩,没脑子的也别玩。”
“有手有脑子的,而且愿意挑战的玩家,那你们就享福了!”
《无名》以高难度和挑战性著称。
玩家需要面对强大的敌人和复杂的战斗场景。
这就要求玩家具备高超的技巧和快速反应能力。
这种独特的战斗设计和游戏体验,在玩家克服困难、战胜Boss以后会感受到强烈的成就感。
柯杰甚至感觉到《无名》这款游戏和围棋都有相通的地方。
这是一个修心的过程。
柯杰从一开始的几小时无法击败Boss的无能狂怒,到后面的心如止水,风轻云淡斩杀马平。
他的技巧从菜鸟成长到了大师。
可以说。
柯杰的天赋从来都不是在某种类型,某一款游戏、棋牌上展现的,而是那份控制情绪的能力。
《无名》同理。
他要求玩家能够控制自己的欲望,保持专注和耐心,从而达到更高的境界!
……
接下来的任务就日常很多了,割草,练级,升级披挂和武器。
虽然柯杰连屯长都没当上,但他的装备看起来比校尉还要好。
第一章逐渐接近尾声,游戏用一段CG来替代。
张总兵败,一把手二把手三把手都被砍了。
尤其是一把手的尸体,还被人捆了起来,运往京都发落。
至于张总的手下们,像主角这种就归入了曹老板手底下。
不是投降,是被曹老板收编了,在历史上就叫“青州黄巾军”,也叫“青州军”。
而柯杰,光荣的成为了曹老板手底下的一员。
至此,第一章结束。
【第二章:官渡一统】
第二章的开篇同样是一段CG。
官渡之战此时已经打响了,织席小儿在背后反叛,柯杰跟随曹老板亲征刘备。
CG结束后,画面转到了柯杰的营帐里。
此时的柯杰在曹老板麾下已经升任了屯长,统领手底下33个士兵。
“怎么就33个兵啊?”
“不错了,高低算个大班长。”
“这哪儿是大班长,应该是小班长,标准满编屯是50人。”
“说实话,柯杰这个班长不是军功拿的,是看主角打了好几仗,是身经百战的老兵,论也论到屯长了。”
“我觉得早该升了,给个亭长都不为过。”
“别叫了,33个不少了,曹老板一共才多少兵啊。”
“官渡才开始打,曹老板这会手里估计也就几万人,而且还是收编了柯杰他们这些青州兵以后才是几万人。”
柯杰不单单是升任了屯长,而且还保留了他之前的个人威望和阵营威望。
众人也是这时候才知道,要是当时投了邢道荣或者其他什么将领,估计就没办法保存了,有可能官渡之战的时候就跟曹老板是对手。
如果谁都不投,那就会顺应历史发展,转到曹老板阵营下。
虽说青州兵在历史上的名声不好,有烧杀抢掠的行为,但是在曹老板手底下很长一段时间一直都是主力军,发挥了很大的作用。
柯杰查看了一下任务,第二章开篇就是亲征刘备。
他们刚刚被曹老板收编,自然而然被派往第一线。
这个柯杰倒无所谓,反正没有Boss,基本上就是骑马割草,有一夫当千的痛快感。
柯杰又不得不再次夸奖《无名》。
他既可以让玩家感觉到割草的痛快。
也可以让玩家细致地感觉到弹反、识破、1V1击杀对手的爽感。
没多久,柯杰就接到了新任务:追击刘备!
柯杰:???
直播间观众们:???
追击刘备?
“妈呀,这么快就把刘老板给打败了吗?”
“曹老板还是牛逼的嗷。”
“话说,这个时候刘备不是有关羽么?”
“关羽这会已经被曹老板活捉了。”
69書吧
“关羽再厉害也不可能弥补几万人的劣势啊,而且刘备军事上真不如曹老板。”
柯杰一边跟弹幕聊着天,一边执行任务。
柯杰骑着马带领着自己手底下的33个士兵,一路追杀那些残兵败将。
然后就在一处断桥边缘,追到了刘备和他的几个亲兵。
游戏给了刘备特写,还有他“的卢马”的特写。
“我草,这就是刘备?”
“怎么跟长臂猿似的。”
“那……刘备就是长臂猿啊,双手垂到膝盖。”
“我感觉星作是个‘蜀黑’啊。”
“没黑吧,两耳垂肩,双手过膝,目能自顾其耳,面如冠玉,唇若涂脂,他本来就长这样。”
“嗯……望之不似人君啊!”
“卧槽,刘备下马了,这是要跟杰宝单挑吗?”
“好像还真是。”
“刘玄德好像是柯杰见过最大的官了吧?”
“曹老板不比刘玄德大。”
“但柯杰没见过曹老板啊,两人的营帐距离八百里远,而且还有人巡逻护卫,压根见不着真人。”
游戏还真的安排了一场主角和刘备的战斗。
刘备都没问柯杰的名字,上来就跟柯杰单挑。
这时候游戏又给了刘备一个特写,还有他那雌雄双股剑的架势。
柯杰:???
这么有意思吗?
能打刘备?
他要是砍了刘备,回去给曹老板交差那不直接升校尉?
到时候关二爷都不是“身在曹营心在汉”了,应该就真降了。
柯杰还脑补了一下跟关羽并肩作战的场景。
不错。
柯杰打起了十二分的精神,开始跟刘备单挑。
游戏给了刘备很多特写,包括柯杰在内的所有人都认为刘备应该很强。
因为之前打的小Boss,什么亭长,马平都很厉害。
刘备这种称帝的主公应该就更厉害了。
柯杰把他视作一个大Boss来打。
结果都没两三个回合。
刘备就被柯杰连续识破打出了3次“黑闪”,一下子给刘备打的只剩下一丝丝血。
“不是哥们……就这?”
“是我太强了,还是刘备太弱了?”
柯杰觉得,刘备还真不弱,他双剑招式都是柯杰没见过的。
所以应该是前者,他太强了!
连续7次完美闪避,连续3次识破反击打出了2.5次方的暴击伤害。
“兄弟们,我的评价是不如亭长!”
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