蒸汽平台。
《拳皇》的评论区一下子就变成了这个模样:
[九冠王认证!]
[星作能不能开发一款赛车游戏啊!]
[万人血书求制作赛车游戏,这样不是我超过杰宝,就是杰宝超我了!]
[很喜欢《拳皇》的美术(大拇指)(大拇指),团队应该给美术加鸡腿]
[低价出不知火舞、雅典娜、尤莉本子,绝对亲手画的,直接加我VX](有2298人认为这则评论很欢乐)
宋青黎不敢置信地看着《拳皇》的评论区。
这游戏是……火了?
从销售数据来看,《拳皇》已经爆了!
但是从销售走势来看,《拳皇》的首日成绩并不理想。
游戏的销售份额是第六天才大幅度提升的!
再结合这古怪的评论区,各种抽象测评……
宋青黎在思考,难道说又被哪一个视频博主给发现,然后给游戏带来了巨大流量?
宋青黎搜索了一下,很轻松地就找到了带动销量发源Up。
“等等……这是……柯杰?”
“妈呀!”
宋青黎虽然不关注围棋,也不懂围棋,但她还在读书的时候就听说过柯杰的名号。
柯杰11岁就成为了职业棋手,轰动一时。
后来又是连斩9个世界冠军,坐稳了世界第一的宝座。
他的成绩前无古人,后无来者。
这种成绩和荣誉倘若放在古代,就算不被称作“棋圣”,也要被称作“一代棋王”。
69書吧
宋青黎做梦也没有想到,竟然是他给《拳皇》灌输了这么大的流量。
围棋是一项体育、脑力运动,有着很强的竞技性。
截止到游戏上线之前,宋青黎都没察觉到其实《拳皇》也有很强的竞技意味。
她之前甚至还认为这款游戏的风格更加偏休闲一些会更好,而不是变得这么竞技。
如果真的按照她的构想去开发的话,不可能会有现在的成绩!
《拳皇》的成绩,果真应验了苏晟的那句话。
“最好的宣传,就是玩家的口口相传。”
柯杰本身就是一个玩家,再加上他身上的光环和明星效应。
真的做到了玩家们口口相传!
苏晟剑走偏锋,挑选了一个相当冷门的小众赛道,突然一下子爆冷!
不到十块钱的《拳皇》,在短短一周的时间内,卖出了64万份!
已经打破了该类型的历史销售记录!
从行业周期和游戏寿命来看,后续突破两百万份没有任何问题!
宋青黎怎么也没有想到,由苏晟牵头,一个多月就赶出来的作品,竟然能取得如此爆炸性的成绩!
这还是在没有认真做宣发的情况下!
如果加个几十上百万预算……宋青黎已经不敢想象了。
宋青黎在兴奋之余,又突然回想起了自己曾经的担忧。
当秦莉莉找到她吐槽的时候,她曾经说过这个游戏的玩法不是很好,每一局的对战时间也比较短。
但现在看来,这个玩法正是玩家们津津乐道的地方!
3个角色对战,就代表着,不管玩家有没有类似的基础,或者多么新的萌新菜鸟,都能玩满三个角色。
这样的设计,极大的保护了刚入手的玩家们的游戏体验!
以及《拳皇》60秒的对战时间设计,宋青黎认为已经可以奉为经典了。
在这60秒内,玩家要根据实际情况,选择进攻或者防守。
又或者,给自己的下一个角色攒气。
一分钟的设计,多一秒显得累赘,少一秒又感觉太少。
用这样的模式,加快游戏节奏。
60秒能干什么?
不但能K.O一个角色,打出两三套连招。
甚至像柯杰这样熟练度已经练习的比较长的高手,可能一分钟之内就能带走对方两到三个角色。
至于她担忧的34个游戏角色,更不是需要担忧的问题。
34个可选角色,极大的丰富了玩家的选择,提高了游戏的趣味性和可玩性。
而且在剧情上是一个相当完整的故事。
如果硬要算的话,其实并不是34个角色。
因为在苏晟的设计下,有7个角色还处于“未解禁”状态。
真正可以常规出场的只有27个角色。
玩家不需要全部都会玩,只需要专精三个角色就可以。
如果要排列组合来计算,那么供玩家选择的组合一共有3366组!
但是!
玩家并不会因为更多的角色搞的眼花缭乱,增加学习上手成本。
只要专精了一个角色,那么剩余的角色只需要稍稍练习,就能很轻松的上手。
因为核心玩法相当的纯粹,就是格斗。
可以说,一通百通。
熟悉了玩法、距离等等核心操作以后,剩下的就只剩下了心理博弈。
这样的设计,非但没有给玩家造成游玩阻力,甚至还有可能让玩家越玩越勇!
即便强如柯杰,也彻彻底底被这款游戏折服!
柯杰自费在自己的直播间给《拳皇》打广告,这该是多么喜欢这款游戏啊!
这可是来自围棋界第一人,九冠王柯杰的认证!
“这些设计,苏晟都是已经提前思量好的吗?”
宋青黎从刚开始中立态度的半信半疑,也彻底被苏晟的实力折服了!
啪叽!
秦莉莉慌慌张张地走进她的办公室:“青黎,出事了!”
宋青黎连忙询问:“怎么了怎么了?”
“《拳皇》……火了!”
宋青黎:???
那这不是好事儿吗?
怎么还慌慌张张的。
“火了多好啊,难道你想咱们的劳动成果不火啊!”
秦莉莉说顺嘴,她想表述的不是这个意思。
“青黎,你没听明白吗?咱们开发的《拳皇》爆火了!”
宋青黎想笑但又憋了回去:“莉莉,你这两句话是一个意思啊!”
“不是不是……我的意思是,《拳皇》怎么可能爆火啊!!”
秦莉莉满脸地不敢置信,她在游戏上线之前已经跟宋青黎吐槽过了,这游戏必扑街。
可是现在取得的成绩,却出乎意料的好!
甚至还打破了历史记录!
“难道你不觉得很惊讶吗?”
“惊讶。”
宋青黎当时确实向秦莉莉吐露了一些不好看的话语。
可是现在看来。
她们当时‘吐槽’的问题,其实不是《拳皇》的游戏问题,也不是苏晟的问题。
而是她们的问题。
她和秦莉莉,以及工作室团队一直以来都存在的问题。
那就是……游戏设计的理念!
她们要学习的,还有很多很多……
听到宋青黎这么说,秦莉莉瞬间感觉自己被打脸了:
“糟了!”
“糟了糟了糟了!”
“他真的成格斗游戏的开山鼻祖了!”
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